Суббота, 12.07.2025, 15:45

| RSS
"Орден Солнца"
Главная
Меню сайта

Наш опрос
В связи с издержками на квест и для укрепления боевой мощи клана, был поднят вопрос о введении обязательного налога
Нужен ли налог в клане?
1. ДА
2. НЕТ
Всего ответов: 28

Календарь новостей
«  Март 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Главная » 2010 » Март » 11 » Остановка сервера - ввод изменений
Остановка сервера - ввод изменений
21:58

Сегодня сервер был полностью остановлен, это делалось для того что бы запустить новый, значительно переработанный «движок» игры, который позволит значительно снизить загруженность серверов и открывает широкие возможности для дальнейшего «наворачивания» игры.

Изменения которые нас ждут:

1. Теперь у нас появилась возможность превращать одни предметы в другие с сохранением их срока жизни, износа, встроенных рун и чар. 
Эта возможность в первую очередь будет использована для запуска многократно анонсированного взаимного превращения ПвП и ПвЕ фиолета, а также для возможности переключения Светлого кольца некроманта с отражения на проницание и обратно, Темного кольца некроманта с воли на подавление и обратно.

2. Вылиты последние необходимые правки по «Однорукому бандиту», автомат готов к открытию.

3. Вылита возможность создавать хранилища предметов переменного размера. 
В ближайшее время откроются шкафы в новых «гильдиях мастеров», количество ячеек в которых будет зависеть от уровня мастерства профессий Алхимика, Ювелира или Колдуна.

4. Появились первые элементы обещанного кланового функционала. Теперь в игре возможно существование «клановых предметов». 
Клановые предметы – передаваемые предметы, которые невозможно вывести за пределы клана. 
Первыми клановыми предметами станут ресурсы, растущие в замке «Роза ветров». 
В дальнейшем такие предметы могут применяться и как награды за достижение кланами определенных характеристик, и как полуфабрикаты в общеклановой производственной деятельности, и как предметы для различных клановых квестов.

5. Улучшен механизм распределения доблести для пещерных турниров. Теперь призовая доблесть внутри одной группы игроков будет делиться поровну, а между группами – как раньше, в зависимости от доблести, заработанной внутри инстанса.

6. Сделано множество небольших улучшений, например:

- При входе в Великую Битву теперь игроку выдается предупреждение, что этого лучше не делать без спросу и предложение посоветоваться с самым сильным игроком в той команде, за которую он пытается зайти. С указанием ника этого игрока.

- Закрыта возможность пользоваться клановой ячейкой для тех, кто состоит в клане менее 2 недель.

- Открыта возможность получения звания «Военный эксперт» на 10 уровне.

Просмотров: 484 | Добавил: Заречный | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Copyright MyCorp © 2025Используются технологии uCoz