Судья [5]  выпив очередную кружку кофе, чтобы не заснуть, решил побеседовать с игроками на животрепещущую тему, которая как оказалось волнует очень многих:
Сегодня я хочу поговорить о достаточно глобальной проблеме в игре – участии хаев в нубских событиях. Проблема известна, очевидна, но до сих пор не решена. Ее решением мы сегодня как раз и займемся. После двенадцати я озвучу свою точку зрения и способы решения этой проблемы, а пока я хочу послушать вас. Как считаете, стоит ли вообще как-то ограничивать эти процессы, если да, то какими способами?
Решение по этой тематике в процессе поиска, но, судя по всему, будет задействован секретный "механизм Волфер", который уравняет по силе всех игроков, чтобы дать возможность равноценного участия каждому игроку.
Скрыть
Спасибо за мнения, приятно что в целом большинство игроков думает в схожем с нами ключе. Оптимальным решение в озвученной выше проблеме я вижу доработанный механизм «Волферов», который влияет на характеристики нападающих игроков. Только с тем отличием, что хай не полностью угнетается по силе, как это происходит в Волферах, а превращается по характеристикам в игрока целевого уровня. Например, идет событие для 5-6 уровней с Кровавыми зигредами. Все игроки от 7 уровня и выше, которые нападают на этих зигредов, получают магию, которая уменьшает их характеристики ~ до целевого уровня, в данном случае это 6. Таким образом, все участники события будут примерно в равных условиях. Конечно идеального соответствия по превращению 13 уровней в 6 добиться не получится, но убивать с одного удара животное хаи уже точно не смогут, им придется также как и обычным 6 уровням пить банки и соперничать с группами низших уровней.
|