Ответ(О): Жетоны, как таковые, врядли будут. Но некий накопительный эффект за серию убийств/убийств может появиться.
В: тут только один вопрос - когда мы узнаем + репутаций которые сейчас качаем ?
репутация ВБ , репутация хаоса ,репутация джагернаутов- хотя тут я думаю кто докачает сможет воспитать свое ездовое животное...
О: За репутацию великих битв будут доступны новые супер-удары. Плюсы репутации Джаггеранутов можно почитать здесь. За хаос на следующей неделе появятся два новых ездовых животных, которые будут питаться частицами хаоса и применять в бою магию хаоса.
В: 1) Планируются ли новые квесты для повышения репутации Дартронга/О"Дельвайса?
2) Будут ли изменены существующие в игре репутации Борца с Хаосом и Участника Великих Битв в сторону расширения/введения достойных наград за их прокачивание?
О:Да.
В: 1. когда альтернатива на корасную медаль подземки
2. если начать делать этот квест сейчас и в процессе он поменяется, будет ли возможность его завершить и получить награду, или придется потеряв весь прогресс делать новый квест?
О: Когда дело дойдет до введения такого квеста, то общественность мы предупредим заблаговременно, плюс старый квест будет продолжать работать, так что на этот счет не переживайте.
Что касается сроков введения такого квеста, то ничего конкретного, к сожалению, сказать не могу.
В:доколе мы будем привязаны к магмарам на хаосе ?
О:Убирать эту зависимость неправильно, от этого вторая фаза станет "беднее". Плюс это является регулирующим механизмом игры, который отвечает за баланс общего числа частиц и красного оружия по расам. А вот работать над тем, чтобы взаимоотношение двух рас в этом событии было более устойчивым и комфортным определенно нужно.
В:когда будет продолжение поисков орлуфии? а то она бедная третий год потерянная
О:Сейчас мы работаем над детализацией подводного мира, который является одним из необходимых элементов этого квеста. Осложняет этот процесс тот факт, что подводные мир не просто набор локаций и ботов это абсолютно нетривиальный кусок геймплея и многие вещи нужно переосмысливать с нуля. Так например, ваши вещи там будут ненужны, так как путешествовать под водой вы будете в специальном комплекте, Зорбов и Луанов там тоже не будет. Хотя, если вы прокачаете тамошнюю репутацию Флаундинов, вы сможете обзавестись Лагмуром, который способен передвигаться под водой. Вообщем, подводный мир - это новая игра, которой присуще свои законы и порядок
В:1. Когда введут альтернативное получение красной медали подземки
2. Когда появится поводный мир и репа к нему
3. будет ли введина когда-нибудь репа для "не злых палачей" - нейтралов
вопросы не по теме:
1. будут ли новые поля битвы
2. есть ли варианты для оживления старых
О:На часть вопросов я уже ответил. Про репу для "не злых палачей" могу сказать, что ничего подобного не будет.
Новое поле битв будет. Правда это будет квестовое поле битв, куда перекочуют поединки блутбатлов. То есть драться вы будете не с мобами, а с другими игроками. Бои будут очень похоже на кулачные, на выбор правда можно будет взять одно из предлагаемых оружий, отличающихся по свойствам.
В:Не кажется ли вам интересной идеей ввести многоразовую награду за высшие уровни влияния.
Имеешь максимум влияния в этой области - можешь раз в неделю/месяц получить какую-то небольшую плюшку. Получение можно сделать через повторяющийся квест.
О:Мне лично не кажется. Мы совсем не стремимся устраивать вокруг большинства событий какой-то ажиотаж. События - прежде всего развлекательный элемент игры, который должен дополнять вашу игру, а не формировать ее.
В:это так и задумывалось, что за некотрые влияния награды мягко говоря слабы?
Я вижу смысл качать "океан" или "дали", но хоть убейте я не понимаю зачем кому-нибудь поддельная руна за 500 влияния, или амуль фецилии за 1000 при том что на прокачку уходит много сил и времени.
О:Да, так и задумывалось. Серьезных наград за большинство событий не будет. Если непонятно почему, могу объяснить.
В:когда введут плюшки за репу города или новые возможности)
О:Пусть это останется тайной.
В:1. Будет ли альтернативный квест на красную медаль Подземных рыцарей для 11+ уровней не связанный со сбором кристаллов в пещерах?
2. Будет ли введена Оранжерея для тех у кого красная медаль реликтов + еще одна?
3. Как вы относитесь к идее введения Пера феникса (позволяющего поднимать себя именно в БОЮ - саморес в ВБ например) как еще одной награды за репу реликтов?
4. Будет ли и далее оптимизироваться битва с исполином - сегодня было чересчур просто ИМХО.
5. Репутации Крофдоров и Эльдивов - приоткроете завесу тайны?
6. Репа подводников и спасения Орлуфии - ждать ли до осени?
7. Будет ли медалька за репутацию города?
О:1. Будет.
2. Нет, от этой идеи мы отказались. Хотя само направление комбо-наград мне кажется очень перспективным и интересным =)
3. Плохо. Это скажется на БОЕ, а вмешиваться туда через репутацию искателей реликтов очень бы не хотелось. Плюс сама идея авто/самовоскрешения мне кажется очень опасной для проекта.
4. Битва с Исполином может быть либо простой либо сложной. Сделать ее "золотой" очень сложно. Поэтому сейчас мы стремимся понять, какую именно битву хочет видеть большинство игроков.
5. Две противоборствующие репутации. Убивая крофдеров - увеличиваете репутацию эльдивов и наоборот. Плюс в этих репутациях будут прослеживаться некие черты репутаций Добра и Зла. Много писать не буду, это отдельная и обширная тема.
6. Я думаю, что ждать.
7. Да, медали будут! Только выдаваться они будут не за репутацию, а за прохождение ключевых квестов в игре.
В:будут ли введены новые квесты для Пещер?
О:Такого в планах нет. Хотя скоро при добычи кристаллов можно будет найти кокон "муравья", вырастив которого на нем можно будет ездить.
В:на событии Зелёные пираты очень хочется увидеть самого Флангария, а то мы щупальца ему рубим а сам он выходить не хочет((
О:Если вы его увидите, то это будет последним, что вы увидите в жизни. Я серьезно. Он огромен!! Часть его тела вы сможете лицезреть на одной из подводных локаций.
В:когда же будут "петы",обещанные дядей Го??
О:Про петов не забыли, работаем над ними. Могу сказать, что петы будут самые настоящие. Они будут расти и качаться! Будет два вида петов, те, что тренируются за счет опыта и те что тренируются за счет доблести (при этом опыт и доблесть у игрока отниматься не будут) То есть, чем больше доблести вы набили, тем больше вырос пет. У петов будет чувство голода, чем оно больше тем, хуже пет тренируется. Игрок может владеть одновременно множеством разных петов, активный может быть только один, он и будет помогать вам в боях.
На данный момент концепция петов такова, но она может и измениться. В ближайшее время постораюсь дать картинку одного из петов какому-нибудь информационному клановому сайту.
В:Скажите пожалуйста хоть кто-нибудь, когда талары сделают новые, сейчас же все ПБ битв мертые почти, очень редко там бывает кто-то
вы обещали решить проблему квестами, чтоб туда маги потянули, но ничего так и нет
залы пусты или с очередями со стороны людей
обещанных новых залов через 2 недели тоже нет, можно хоть примерный срок назвать
если это не в ваших полномочиях, можно ли пригласить кого-то, кто может ответить на этот вопрос
ну просто оооочень просим
заранее спасибо
О:Я не занимаюсь Талаарами и не знаю сроков их появления. За них отвечает другая команда. Знаю только что над ними постоянно работают.
В:Введёте "снимание" скальпов с Монстров?)
О:Скушно и неинтересно. У нас в игре нет таких монстров, убийством которых можно было по настоящему гордиться.
В:а когда запустите репутацию ловфов фортуны?И когда уже появятся квесты на красные медали джагернаутов и ВБ?
О:До конца мая точно запустим, клык даю
В красных медалях вышеозвученных репутаций пока смысла не вижу. Пока докачайте фиолетовые.
В:А что касательно событий, события сделаны и написаны уровни, для котрых они рекомендуются, большинство событий расчитаны на бьтье мобов.
в реальности приходят 11+ лвлы и всех мобов истребляют
зачем тогда эти уровни написаны, и что делать тем у кого нет еще 11 лвла?
О:Я расчитываю на то, что это временный процесс. Поучаствовав в каждом событии цать раз большинство хаев охладеет к ним и будет воспринимать их более спокойно. Так что ждем.
В:Добрый день, будут ли введено чтото новое для репутаций добра/зла для игрроков выше 10 лвл? У репутации добра есть 2 ненужны рецепта, которые практически ен используются- от ожогов и от печати смерти, так как практически никто не снимает эти неприятные эффекты, можеть быть их заменить на что-то стоящее? И вопрос по профессии- планируется ли сделать так, чтобы лекари лечили сами себя?
О:Для игроков выше 10 уровня будет актуальна репутация Крофдеров/Эльдивов. Растягивать репутации Зла и Добра на всю игру мы не будем, да и не получится это.
Лечить себя доктора не смогут.
В:Не я серьезно, птичка и муравей знаю кто еще есть?
О:Так это не питомцы. Это ездовые животные. Питомцы - это петы. По крайней меры, я придерживаюсь именно такой терминологии.
Из новых ездовых животных могу выделить: ворону, жука, носорога, пантеру, костяную виверну, барана, гламурную киску. Еще есть слепой подземный динозавр-горгон и стебная коза.
В:имелось в виду доколе будут именно 5 человек и 5 магмаров ? ведь не секрет что найти группу гораздо дольше и труднее чем пойти одному
О:Хаос это командное действо. Соло режима там не будет. Боитесь трудностей, тогда зигреды ждут! А красное оружие должно зарабатываться тяжелым трудом.
Может у отдельных магмар красного оружия больше чем у конкретных людей, но на расу оно одинаковое, это главное.
В:Добрый день. За красную медаль Добра есть плюшка для целителей - непробиваемость. Как она работает для взломщиков, и работает ли.?
О:Взломщики получают минимальную непробиваемость.
В:1. назовите примерное время появления награды за красную медаль наёмников.
2. назовите примерное время появления квеста за красную медаль джагернаутов.
3. принимаются ли какие либо меры, чтобы сделать репутацию джагернаутов хоть немного выгодной, с точки зрения заработка?
О:Если вы ждете от меня большой кнопки "Заработать" на медали джаггеров, то ждете зря. Репутация дает возможность (!) получать тотже продукт, что и другие, но с меньшими затратами. Если у вас не получается это применить, то значит не судьба.
В:а может ещё ослика введем?)
О:Если это намек на животное из другого проекта, то сейчас мы смотрим как оно выстрелит и найдет ли свою нишу. Если опыт будет положительный, то почему бы и нет.
В:ах да еще забыл спросить когда там разделение по званиям на арене тестовое будет ? го обещал вроде сделать посмотреть как пойдет.
О:Ничего такого не знаю даже. Если ссылку дадите, разберемся.
В:планируеться ли ускорить кач джаггернаутов? а то при нынешнем раскладе это очень долго. Если да то как?
О:Будут появляться все новые сверхсущества, которые будут давать ресурсы для ртути и качать репутацию. Так, например, следующим сверхсуществом будет аналог Волфера, только для 7-8 уровней.
Это будет двухглавый матерый пес демон.
В:вроде бы обещали два квеста на богельфа, ввели один на его голову, а второй?
О:Вторым является квест вора на жаб, которые обитают в болоте.
В:да нет я в другие проекты не играю)) мне лень! я просто мол ослика за компанию)
О:Животное под кодовым названием "Ослик" отличается тем, что медленно передвигается, даже тормозит игрока, бесполезно в боях, но сильно увеличивает рюкзак. Если такое животное будет интересно игрокам, то мы можем ввести его.
В:будет ли сделана привязка некоторых перечисленных Вами вещей непосредственно к сотрудникам Ордена Стражей?
О:Нет
В:будет ли предел прокачки влияния, после которого оно прибавляться не будет?
когда появятся награды за влияние в горах Менталия?
почему Скелет Горбаха один несчастный без инста остался, может и ему сделать инст и книжку на ресурс? (вот и будет небольшое ускорение прокачки репы джагеров)
О:Пока смысла в лимитировании не вижу. Пусть прибавляется . Но наград больше 3000 не будет. Про горбаха я уже вчера рассказывал. На форуме можно поискать.
В:1. Можно будет отключать события, которые уже не интересны (мах репутациИ)?
2. Будет ли результат /instinfo выведен в отдельную вкладку, чтоб не набирать каждый раз?
О:По событиям такая опция не предусмотрена. По инстам ничего сказать не могу.